﻿// test_class_polymorphism.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

//图形编辑器，支持添加多个元件
class Widget
{
public:
    void Move(int x, int y) { x_ = x; y_ = y; }
    //虚函数 会添加一个虚函数表的指针
    virtual void Draw() {
        cout << "Widget Draw " << x_ << ":" << y_ << endl;
    }
    int x() { return x_; }
    int y() { return y_; }
private:
    int x_{ 0 };
    int y_{ 0 };
};

class Rect : public Widget
{
public:
    void Draw() override {
        cout << "Rect Draw: " << x() << ":" << y() << endl;
    }
};

class Circle : public Widget
{
public: //重写 override会检查父类是否有此虚函数
    void Draw() override {
        cout << "Circle Draw: " << x() << ":" << y() << endl;
    }
};

void DrawWidget(Widget* w)
{
    cout << "DrawWidget(Widget* w)" << endl;
    w->Draw();
}

void DrawWidget(Widget& w)
{
    cout << "DrawWidget(Widget& w)" << endl;
    w.Draw();
}

class Scene
{
public:
    ~Scene()
    {
        Close();
    }
    void Close()
    {
        //释放掉vector中存储的指针
        for (auto w : wids_)
            delete w;
        wids_.clear();//直接清空容器
    }

    void Add(Widget* w)
    {
        wids_.push_back(w);
    }
    void DrawAll()
    {
        for (auto w : wids_)
            w->Draw();
    }
private:
    vector<Widget*>wids_;
};

int main()
{
    Rect re;
    re.Move(100, 100);
    re.Draw();

    Circle ci;
    ci.Draw();

    Widget w;
    w.Draw();

    cout << "------\n";
    DrawWidget(re); //传递引用DrawWidget(Widget& w)
	DrawWidget(&ci); //传递指针DrawWidget(Widget* w)
    DrawWidget(w);
    cout << "------\n";
    
    Scene sec;
    sec.Add(new Widget());
    sec.Add(new Circle());
    sec.Add(new Rect());
    sec.DrawAll();
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
